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第196章 少年派的奇幻斩杀

  第196章 少年派的奇幻斩杀 (第1/2页)
  
  短短三分钟,中囯队上下两路一起开花。
  
  下路还可以理解。
  
  比赛刚开始,Meiko就玩了一次套路,用开局学Q的方式骗尺帝和CoreJJ推线。
  
  而且这个套路是光明正大的阳谋——尺帝推线会被麻辣香锅抓,不推线就被女警+莫甘娜的组合压制到死,无论怎么选择都注定会亏,麻辣香锅二级抓下只是将优势迅速变现,属于正常的对局进程。
  
  二级不抓,三、四级也能完成越塔,不会有特别大的区别。
  
  上路单杀,就有点夸张了。
  
  虽说上路是最容易爆发单杀的位置,两个互相不服气的职业选手选择势均力敌的英雄,一级拼出人头都不算奇怪。
  
  但叶天本场使用的是辅助定位的派克,而Kiin连续被叶天教育两次,拿出了对线期间绝不硬拼、一门心思打拉扯的青钢影,从英雄和选手风格两个角度看,Kiin都不应该这么早被杀啊!
  
  “叶天选手竟然这么早就击败了对手……”
  
  “让我们来看一下具体操作!”
  
  王多多见导播跳过一血,改为播放上路回放,心底松了一口气。
  
  要是不看回放,王多多真的想不出派克杀青钢影的方式,除了‘牛逼’两个字之外,完全不知道对观众说点什么。
  
  很快。
  
  画面拨回十几秒前。
  
  从兵线位置和小兵数量就可以判断出来,派克一级一定利用Q【透骨尖钉】推线抢二,在这期间和青钢影进行过一系列换血,以至于派克即将升到三级,青钢影还卡在一级升二级的临界点。
  
  派克经验领先很多。
  
  状态方面,其实亏了一些。
  
  派克血量是453。
  
  青钢影有不灭之握回复和被动护盾,带的还是多兰盾这件最适合抗压的装备,血量是401,考虑到青钢影升到二级能提高85生命值上限,并提升同样点数的实际生命值,所以在等级追平以后,青钢影的状态会形成反超。
  
  当青钢影升到二级,果然带着不灭之握走上去补刀,和迎面走来的派克进行了一次交锋。
  
  先用Q【精准礼仪】换一次派克普攻。
  
  触发加速效果。
  
  假意拉开。
  
  趁着派克补刀的一刹,青钢影转身杀回,普攻+二段Q【精准礼仪】连踢两脚。
  
  但作为专精上单的职业选手,Kiin忽略了一个对上单玩家没有太大意义,却刚好能影响这一波对抗的设定——派克攻击前摇很长很长!
  
  Kiin以为卡了派克的攻击间隔。
  
  实际上。
  
  派克手中握持的骨刀挥动大半圈,即将砍到小兵脸上那一刹,还是能取销。
  
  叶天取消对小兵的普攻,对青钢影打出一刀反击,Q【透骨尖钉】向前直刺,顺带波及到面前的残血近战兵,先一步升到三级。
  
  等级领先。
  
  再次形成属性压制。
  
  并且,派克Q技能附带减速效果,刚好能覆盖青钢影【精准礼仪】的加速,加上鞋子25点移速加成,让叶天追上青钢影,又补了一刀。
  
  由于派克攻击前摇太长,这一刀没出伤害,被青钢影普攻触发的护盾挡住。
  
  不过。
  
  叶天要的就是青钢影护盾。
  
  护盾被触发,青钢影短时间内就失去了一道关键的自保手段,而派克在刚刚登场时,Q技能命中英雄会返还50%技能CD,短暂拉扯之后,只需要五秒就能再次使用。
  
  3……
  
  2……
  
  1……
  
  叶天一边在心里默数,一边在兵线附近摇晃,预判青钢影下一步走位,卡着最极限的时间点用出E【魅影浪洄】!
  
  派克在原地留下一条鬼影,本体前冲,来到青钢影背后!
  
  青钢影无法走出【魅影浪洄】的覆盖范围,有且只有两种应对方式,一个是直接交闪躲开派克的控制,另外一个是用E【钩锁-墙返】的特殊机制做抵消。
  
  看起来存在选择余地。
  
  实际上,青钢影能为了躲一个CD时间十几秒的小技能交闪么?
  
  显然不能。
  
  所以,青钢影唯一能做的,就是向侧后方地形射出一道【钩锁】,在控制临身之际用钢索将自己拉走。
  
  这。
  
  就到了最关键的一个点。
  
  青钢影E只是‘抵消’而不是‘免疫’控制,只有控制时间小于等于青钢影在空中的飞行时间时,才能做到完美抵消。
  
  派克E的眩晕长达1.1秒,并且能在眩晕触发之前开始蓄Q,青钢影用第一段【钩锁】贴上墙壁时,头上顶着代表眩晕控制的金色星星,无法做出下一步动作,被派克蓄力后的【透骨尖钉】从墙上直接‘摘’了回来!
  
  一刀!
  
  一刀!
  
  闪现跟闪,再一刀!
  
  青钢影被派克粘着连A三下,闪现回到防御塔保护范围内也只交换到一个召唤师技能,血条在骨刃最后一次划过时清空,身躯无助的向侧面栽倒。
  
  【啊?】
  
  【新辅助这么猛?】
  
  【真就派克信条是吧?】
  
  【我觉得是《派克来了》】
  
  【青钢影都跑不了,这英雄机制有点夸张了啊,位移+眩晕就算了,晕住了还能再接一个控制的?】
  
  【辅助有两个控很正常,老牛日女锤石这些不都差不多】
  
  【主要是天哥操作细,一直让青钢影感觉想打就打想走就走,发现走不了的时候已经晚了】
  
  【还真是,我一直感觉青钢影占优,结果天哥说杀就杀】
  
  有些对上路对抗比较了解的观众看了出来。
  
  站在青钢影的角度,每一次处理都是最优选择——和派克换血是由于奥拉夫从上往下刷,在不知道酒桶位置的时候,青钢影不能让派克打出推线-压等级-带打野强杀这套流程,除了卡派克攻击间隔失误多挨了一刀之外,青钢影没有犯任何错误。
  
  但就是这一刀,决定了生死。
  
  “叶天选手风格非常激进,且非常有效!”
  
  王多多不懂这么多,只能用老生常谈的方法解说:“刘世宇选手帮助下路取得了优势,叶天选手凭借出色的个人能力在上路建立了优势,打出了第三场比赛的开门红!”
  
  “奥拉夫主动入侵我们的野区。”Rita目光放到小地图:“刘世宇选手人在下半区,没办法及时防守,选择和韩国打野做了一次资源交换……还赚了一些。”
  
  叶天出门装备是附魔了‘掠食者’的鞋子,脱战之后的支援速度极快,Kiin还被打出单杀,以至于小花生抢完红BUFF就忙不迭地往回跑,完全不敢碰石甲虫和F6两处资源。
  
  
  
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